今日が最終日
明日からゴールデンウイーク!!
脅威の10連休!!
サイコーっ
だけど旅行の予定も特になし。なにしよっかな
久しぶりに実家変えるのもナー
このまま会社も辞めてニートになりてえ
一昨日コナンの映画見に行った。
100万ドルの五稜星
まあまあ面白かった。
同じ日に金ローで黒鉄の魚影と迷宮の十字路を見たけど
この3つの中だったら一番微妙かなー。
最近コナン追ってなさ過ぎて、見たことあるけど誰だっけ的なキャラが多かった。
一番最後のは、衝撃だったな。ここまで言及されるとは。。
来年もまたみにいこー
最近はちょくちょくイベント合ってかけることあったのにめんどくさくて書けなかった。。
酒飲んだ勢いで少し。
会社の飲み会が最近多い。
自分が入社した時はまだコロナかだったからほとんど飲み会なくて、やったー?とか思ってたけど、最近は飲み会おっけーってなったからイベントあるごとに飲み会が発生する。
今年度から部署移動があったからお別れ会、歓迎会、発足会とどんどん迫ってる。
次は歓迎会かな。。
参加するのは5分5分くらいだけど、どうせならもっとおごってほしいよね。
上の人からしたらお前なんかにお金だすかぐらいの気持ちだろうけど。。。
楽しいの時もあるけど、詰まんない時もある。
はぁ。めんどくさー
今日は(ほぼ)定時退社した。
風呂入って暇だったので映画をみた。
総合ランキングで上のほうで、いつしか上映してたのをかすかに覚えてた「OLD」をみた。
概要は以下(このサイトのこのURLいつまで見れるんだろ)
評価4.5/5ぐらい。
時間が気にならないくらい見入って面白かった!!
年を急激にとっていくということで、確か30分で1年分ぐらいらしい。
だから24時間で48才老化が進む。あらすじでこっちは年老いることを知っているけど、登場人物がその仕組みに気づくまでと気づいてからの、ホラー?というか不気味な雰囲気がかなり良かった。カメラもキャラの動きに合わせてぐわんぐわん動くのも臨場感が増してよかった(酔いそうなった)。各キャラが肉体的、精神的、脱出のため死んでいくさまがかなり見ごたえあった。
見てる最中は全滅エンドで、最後に黒幕が出てくると予想したが外れる。
割と序盤から遠くの山からカメラの光や人影が見えてたから、黒幕は人間だったてきなオチは予想通りで、なっげぱなしエンドじゃないのは個人的には好感。最後は復習で銃でも乱射するんじゃないかとちょっとひやひやしたけど、そんなこともなくまあ穏やか?に終わり、もうちょっとはっちゃけてほしかったな。
年が成長したら頭の良さも成長したり、子供作っちゃったり(人間の本能?)で他にもところどころご都合主義的なところを感じたけど、こまけえことは気にすんなの精神になったな。こういう系の作品はまじめに突っ込んだら負けだよね?
総合評価
95/100点
個人的にはかなり面白かった。SRPGはここ1年以上自分的に流行りのジャンルだけに発売前からかなり期待値が高い。発売日に年休とって、そっから3連休ずっとこれをやり続けることができるくらいには熱中した。
おもしろポイントはやっぱり編成かな。ストーリで登場するキャラがかなり多くて、すべての編成枠を使い切ってもまだ余るキャラがいて、そっからどの組み合わせがシナジーあるとか考えてると時間がどんどん溶けてく。
マイナスポイントは逆に5人×10の編成をつくったとしてもそれを生かせるステージが無さすぎる。なんなら戦力や装備を分散させる分1編成当たりの戦力は下がってるから、実際は5編成ぐらいの最強を作ったほうが簡単に攻略できるというジレンマがよくなかった。クリア後の闘技場も1編成だけでの勝負だからな。せっかくだから10体10とかも用意してくれたら記念に遊んだのに。
難易度
EXPERTでクリア。始める前の説明文に対してはちょっと簡単だったかな。攻略情報一切なしで自分なりに考えてやってたけど、意外とそれでも何とかなった。たまにきつーってなるくらいで基本は1発クリアできたから、こんなんむりげーだろって思うステージはなかったかな。アイテムも10個制限あったけど、使い切ったのラスボスのとこだけだったな。ちゃんと使えばかなり強いからアイテム使用制限はもっと少なくてもよさそう。正直1週しかやるつもりなかったから最高難易度でやったのにZENOIRAあるなら最初からそっちやりたかった。2週目でZENOIRAも始めてるけどスカーレット救出までやってるけど今のところそんなに難しくなくてEXPERTとあんまりかわらないなという印象。EXPERTでもめったに部隊全滅することなかったから正直あんまりかわんないかもな。多分もう少しはやるからそこに期待。
記憶に残った難しいステージ
・慣れてない頃の序盤の開放戦(時間切れによくなった)
・ガレリウス一回目
・砂漠の孤立した革命軍?を早く助けてないといけないところ。
・ラスボス(ガレリウス2回目)
あれ意外と思いつかない。。まあ難しいに限定しなければ、基本的に各国の最後のステージは長期戦でかなり面白かった。難しくするなら、時間かなり余ったから時間をもっと減らしたほうがいい?そうしたらスタミナの関係で使う部隊数も増やさないといけないしRTS的にも考えないといけないこと増えそう。スタミナ回復するスキルとアイテムは強すぎるからなしで。
ストーリー
the王道といったところ。無味乾燥な感じだからストーリを重視する人からしたらあんまりパッとしないだろうな。仲間になるキャラも基本的にそこでしか登場しないとかよくあるしストーリにおけるキャラの深堀とかは少ないかも。そういうのは親密度会話にまかせようといったところか。自分的にはゲームのストーリは内容にしても分量もこれくらいでちょうどよかったな。
あとはちょっとヒロイン?(スカーレット)の影が薄すぎる。。ロザリンデが一番推しでした。
ボリューム
60~70時間ぐらいでクリア。かなり満足。編成考えてる時間かなり多そう。なんなら寝る前にも考えてた。クリア後にできるステージがもっとあったらさらに良かった。
UI
強いて言えば、パーティの保存機能が欲しかった。試しで編成変えて装備と変えたりすると元々の構成を忘れて戻せなくなるから、装備とかまで変えるのは後半の方は流石にめんどくさくなっちゃった。あとはキャラの並び順?かな。結果的にモブユニットは使わない縛りをしてたけど、守備閉のためにモブユニット雇うと誰がどこにいるかかなり見づらい。複数条件のソートで指定出来るようにしたら多分よかったのかな。
以上、備忘録
こういうの初めて書くから、後から見返したときにもっと思い出に浸れるには何を書いておけばいいんだろう。
こんばんわ
今日はテレワークの話
今度から半強制で週2出社しないといけないらしい。
入社してからの遍歴でいうと、週1、月1、毎日(2か月間ぐらい)は経験してきたけど、
週2は初めてだな。
毎日は普通にだるくて、月1は流石に家に籠りすぎかなって思ってて何だかんだちょっとめんどくさいけど週1が一番バランスいいなって思ってたけど週2はどうなることやら。
多分だるーって思いそうだな。しかも何がいやって水曜日と金曜日っていうのがナンセンス。定時退社日と花金で仕事終わりが楽しみな日に限って出社するから損した気分になるわ。理想は火木または火水とかかな。
週2にする名目もコミュニケーション改善だけど、ほんとに週2で出社したところで改善するかなぁ。所感をまとめてみた。もっと今まで考えてたけど忘れてることありそうだな
良いところ
・顔合わせるだけでも親近感がます
・席が隣とかであれば、話す回数は少し増える
悪いところ
・席遠いと結局話さない。
・質問するなら一周回ってチャットのほうが声かけやすい
なんか週2とか結局中途半端な気がするんだよな。それなら席替えとか週5にするとかが必要じゃない?なんか出社多いと効率さがるから無理にとは言いません。みたいなスタンスよくとるけど、よくわかんねえんだよな。コロナ前は毎日出社してたけどそれは効率悪かったと思ってんのかな。テレワーク主流にする時点でこういう問題がでるのは明白なのに、何にも対処せず今までの積み重ねがなさすぎるのが問題じゃない?そもそもどういう経緯があって、このスタイルに変えますっていうのを具体的に話してくんないと一体何のことを言ってんのってなっておいてけぼり。まあそれを話すと個人のミスを全体に公表してパワハラもどきみたいになるから言わないんだろうけどさ。
それこそ昼礼のネタ発表とかをずっとやってたほうが人となりを知るっていう意味では悪くない方法だと思うんだよなぁ。
まあもちろん週2でも改善を図ろうという姿勢は評価するべきだけど。
はてさてどうなることやら。
今日の晩飯はカレーを食べに行った。
いつものレストランフロアでたまにみては気になってた、インド人がやってそうなカレー屋。
こういう系のカレーやは相当久しぶりで、引っ越した直後に割と近くにあったところに行ったきり?だったから1年から2年ぶりぐらいかもな。
ナンのおかわりが何回でもできるセットを注文。
おいしかった。結果的にナン1.5ことローティ1個を完食。
ローティなるものははじめて食べたけど、なんかナンよりもちもち?感があってうまかった。でもナンのほうがカレーに合うかなって思った。
やっぱナンうますぎ。
また時間たったらリピートしたいね。ここじゃなくてもいいけど。